বিষয়বস্তুতে যান
কার্ড মাস্টার
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across কার্ড মাস্টার.

001
KYC ভেরিফিকেশন
Know Your Customer — অ্যাকাউন্ট থেকে অর্থ উত্তোলনের আগে সরকারি পরিচয়পত্র ও ঠিকানা প্রমাণ জমা দেওয়ার বাধ্যতামূলক প্রক্রিয়া।
002
ইমপিউর সিকোয়েন্স
রামিতে জোকার বা ওয়াইল্ড কার্ড দিয়ে সম্পূর্ণ করা ক্রমিক সিকোয়েন্স, যা বৈধ কিন্তু পিউর সিকোয়েন্সের বিকল্প নয়।
003
ওয়াইল্ড কার্ড
রামিতে যে কার্ড যেকোনো অন্য কার্ডের বিকল্প হিসেবে ব্যবহার করা যায়; প্রতিটি গেমে র‍্যান্ডমলি নির্বাচিত হয়।
004
ক্যাশ টেবিল
রিয়েল মানি দিয়ে খেলার টেবিল যেখানে যেকোনো সময় যোগ দেওয়া বা ছেড়ে যাওয়া যায়, ট্যুর্নামেন্টের বিপরীতে।
005
চালো / সিন
তিন পাত্তিতে নিজের কার্ড দেখার পর খেলা চালিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত; এই অবস্থায় বেটের পরিমাণ ব্লাইন্ডের দ্বিগুণ হয়।
006
ট্রেইল
তিন পাত্তিতে একই মানের তিনটি কার্ড (থ্রি অফ আ কাইন্ড), যা সর্বোচ্চ র‍্যাঙ্কের হাত এবং সাধারণত পটের সেরা জয়।
007
ডিক্লেয়ার
রামিতে নিজের সব কার্ড বৈধ সেটে সাজিয়ে খেলা শেষ করার ঘোষণা; ভুল ডিক্লেয়ারে পেনাল্টি পয়েন্ট যোগ হয়।
008
ডিলস রামি
রামির একটি ভ্যারিয়েন্ট যেখানে নির্দিষ্ট সংখ্যক রাউন্ড খেলা হয় এবং শেষে সর্বোচ্চ চিপসধারী খেলোয়াড় জেতেন।
009
তিন পাত্তি
তিনটি কার্ড দিয়ে খেলা একটি ভারতীয় পোকার-ধর্মী কার্ড গেম, যেখানে সর্বোচ্চ র‍্যাঙ্কের হাত নিয়ে পট জেতা হয়।
010
পট লিমিট
একটি রাউন্ডে সর্বোচ্চ বেটের সীমা যা পটে জমা অর্থের সমান বা নির্দিষ্ট গুণিতকে নির্ধারিত হয়।
011
পয়েন্টস রামি
রামির দ্রুততম ভ্যারিয়েন্ট যেখানে প্রতি পয়েন্টের একটি পূর্বনির্ধারিত মূল্য থাকে এবং প্রথম ডিক্লেয়ারকারী শূন্য পয়েন্টে জেতেন।
012
পিউর সিকোয়েন্স
একই সুটের ক্রমিক তিনটি কার্ড (যেমন ♠ A-2-3), তিন পাত্তিতে দ্বিতীয় সর্বোচ্চ র‍্যাঙ্কের হাত।
013
পিউর সিকোয়েন্স (রামি)
রামিতে একই সুটের ক্রমিক তিন বা তার বেশি কার্ডের সেট যেখানে কোনো জোকার ব্যবহার করা হয়নি; বৈধ ডিক্লেয়ারের জন্য এটি বাধ্যতামূলক।
014
পোকার হ্যান্ড র‍্যাঙ্কিং
কার্ডের সমন্বয়ের শক্তির ক্রমানুসারী তালিকা, যেমন ট্রেইল > পিউর সিকোয়েন্স > সিকোয়েন্স > কালার > পেয়ার, যা বিজয়ী নির্ধারণ করে।
015
প্র্যাকটিস টেবিল
বিনামূল্যের চিপস দিয়ে খেলার টেবিল যেখানে রিয়েল অর্থের কোনো ঝুঁকি নেই; নতুন খেলোয়াড়দের কৌশল শেখার জন্য ব্যবহৃত।
016
ফ্রিরোল
এমন টুর্নামেন্ট যেখানে প্রবেশ ফি নেই কিন্তু বিজয়ীরা রিয়েল ক্যাশ বা পুরস্কার পান; নতুন খেলোয়াড়দের জন্য ঝুঁকিমুক্ত অনুশীলনের সুযোগ।
017
বুট / অ্যান্টি
প্রতিটি রাউন্ড শুরুর আগে সকল খেলোয়াড়কে বাধ্যতামূলকভাবে পটে যোগ দেওয়া ন্যূনতম অর্থ, যা খেলার স্টেক নির্ধারণ করে।
018
ব্লাইন্ড প্লেয়ার
তিন পাত্তিতে যে খেলোয়াড় নিজের কার্ড না দেখে বেট করেন এবং সিন প্লেয়ারের তুলনায় অর্ধেক বেট দেন।
019
মেল্ড
রামিতে হাতের কার্ড দিয়ে তৈরি বৈধ সেট বা সিকোয়েন্স, যা টেবিলে রাখা হয় এবং পয়েন্ট কমাতে সাহায্য করে।
020
রং / কালার হ্যান্ড
তিন পাত্তিতে একই সুটের যেকোনো তিনটি কার্ড (ক্রমিক নয়); পেয়ারের চেয়ে বেশি এবং সিকোয়েন্সের চেয়ে কম র‍্যাঙ্কের।
021
রামি পয়েন্ট সিস্টেম
রামি গেমে প্রতিটি অজোড়া কার্ডের সাংখ্যিক মূল্য (ফেস কার্ড = ১০ পয়েন্ট), যা হারলে জরিমানা হিসেবে গণনা হয়।
022
র‍্যাক / রেক
প্রতিটি পট থেকে প্ল্যাটফর্ম কর্তৃক কাটা কমিশনের অংশ (সাধারণত ২-৫%), যা অপারেটরের আয় এবং খেলোয়াড়ের প্রকৃত জয়কে প্রভাবিত করে।
023
লিডারবোর্ড বোনাস
নির্দিষ্ট সময়কালে সর্বোচ্চ পয়েন্ট বা উইনিং অর্জনকারী খেলোয়াড়দের অতিরিক্ত পুরস্কার দেওয়ার প্রতিযোগিতামূলক স্কিম।
024
সাইডশো
তিন পাত্তিতে একজন খেলোয়াড় পূর্বের বেটকারীকে প্রাইভেটলি কার্ড তুলনার অনুরোধ করার সুবিধা, দুর্বল হাতে ফোল্ড এড়াতে ব্যবহৃত।
025
স্প্লিট পট
একই শক্তির হাতের কারণে দুই বা তার বেশি খেলোয়াড়ের মধ্যে পটের অর্থ সমানভাবে ভাগ হওয়ার নিয়ম।